IllustStudioのダウンロード版を購入、さっそく使っています。
1万円を切る低価格帯にしては多機能の上、先日公開されたアップデートでは手早いデバッグの他、ユーザーの要望を反映した実装が好印象でした。
さて、まだまだインターフェースに慣れなくて、当初の目当てだった3Dパース定規ももてあまし気味。どうやらIllustStudio3Dパース定規はComicStudioとほとんど変わってないようで、ComicStudioのチュートリアルを扱った動画が大変参考になりました。
ComicStudio三昧 http://negucomic.blog66.fc2.com/
フムン。Youtubeやニコニコで探すと、実は結構パース関係のチュートリアル動画がアップされてるみたいです。おお盲点。
世はすっかりコミケシーズンですねー。
さて今回は何の脈絡もなく、3Dで作る本格的・漫画用宝石素材のチュートリアルです。最終的にモノクロ原稿で使えるイラストカットを作成します。
使うソフトはおなじみShade10.5とPhotoshop CS3。
宝石といえば、リアリスティックフォトレンダラー・Shadeの十八番芸。
Shade使い的には一度は挑戦したくなる練習課題ですが、2度目はない気がする、ある種のマイルストーンといえましょう。
とにかくモデリングには凄まじい労力・時間を要しますので、今回はさほどがんばらずに素材や専用ソフトを用います。
ここ最近、ケルティックノット風のブラシを作りたくて右往左往してたところ、ケルティックノットをEPSファイルで出力してくれるステキなフリーソフトを発見しました。
Celtic Knot Thingy (CKT) http://isotropic.org/celticknot/
操作もとっつきやすくて簡単。ただし、商業利用禁止(noncommercial use)とのことでご利用の際はご注意ください。以下、ダウンロードおよびインストール方法をまとめました。
今回はひさしぶりにチュートリアルです。
今回は前回取り上げましたウニフラッシュブラシと同じく、パターンブラシによる点線集中線のチュートリアルをご紹介します。
均一な太さの線による点線集中線と、強弱のある点線集中線の作り方の二本立てです。
今回はIllustratorで作る、いわゆるウニフラッシュ・ベタフラッシュブラシのチュートリアルです。
Illustratorを使えば比較的簡単にウニフラッシュが作成できますが、カスタムブラシ化しておけばさらに簡単。
詳しい作成手順は続きを読むから。
あるようでいて案外見つからない、パース関連のチュートリアルがあるサイトを漠然とまとめてみました。
いつもお世話になってます。