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<char>

<!-- 履歴 -->
	<プレイヤー>サンプル</プレイヤー>
	<製作日>09.09.09</製作日>


<!-- ■経験点 -->
	<経験点>
		<取得経験点>0</取得経験点>
		<消費経験点>0</消費経験点>
    </経験点>

<!-- ■キャラクターの概要 -->
	<概要>
		<キャラクター名>サンプルキャラクター</キャラクター名>
		<コードネーム>コードネームがここに入ります</コードネーム>

		<ワークス>高校生</ワークス>
		<カヴァー>高校生</カヴァー>
		<年齢>16</年齢>
		<性別></性別>

		<!--
        	自動改行します。記述が複数行にまたがる場合でも、改行タグ（<br>）の入力は必要ありません
        -->

		<キャラクターの設定>キャラクターの設定の記述です。

記述が複数行にまたがる場合でも自動改行します。
また、文章量が一定行数以上になるとこの部分だけスクロールが有効になります。</キャラクターの設定>

	</概要>


<!-- ■イメージ画像 -->
	<!--  url = 画像のurl  -->
	<!-- 横幅・縦幅は固定値（246px/296px）となります -->
	<イメージ画像 url="" />


<!-- ■シンドローム -->
		<シンドローム>
			<プライマリ>キュマイラ</プライマリ>
			<セカンダリ></セカンダリ>
			<オプショナル></オプショナル>
		</シンドローム>


<!-- ■ライフパス -->
	<ライフパス>

		<!--
			［出自/経験/邂逅］
			経験表に経験表名、ROC結果を概要に、解説をタグの間に書き込んでください
	
			<経験 経験表="学生" 概要="平凡">とりたててなにもなし</経験1>
		-->

		<出自 概要=""></出自>
		<経験 経験表="" 概要=""></経験>
		<邂逅 経験表="" 概要=""></邂逅>

		<!-- 侵蝕基本値は自動計算されますので、侵蝕値は半角数字で入力してください -->
		<覚醒 概要="感染" 侵蝕値="14"></覚醒>
		<衝動 概要="恐怖" 侵蝕値="17"></衝動>

		<!-- ■侵蝕基本値 -->
		<!-- 未記入の場合は、覚醒・衝動の侵食値の合計値が表示されます -->
		<基本侵蝕値 侵食値=""/>

	</ライフパス>




<!-- ■能力値 -->
	<能力値>
		<肉体>8</肉体>
		<感覚>1</感覚>
		<精神>1</精神>
		<社会>2</社会>

	<!-- エフェクト等による修正は自動で適用されませんので、含めた値を入力してください。 -->
	<!-- 未記入の場合は、自動計算した値が表示されます -->
		<HP最大値 pt="" />

		<行動値 pt="" />
		<戦闘移動 pt="" />
		<全力移動 pt="" />

		<常備化ポイント pt="" />
		<財産ポイント pt="" />
	</能力値>

<!-- ■技能 -->
	<習得技能>
		<!-- LVは半角数字で入力してください -->
		<!-- LV0の技能は表示されません -->
		<!-- 項目が足りなくなったら、コピー･ペーストしてください -->
		<肉体>
			<技能 名称="白兵" LV="4" />
			<技能 名称="回避" LV="2" />
			<技能 名称="運転：" LV="" />
			<技能 名称="運転：" LV="" />
		</肉体>
		<感覚>
			<技能 名称="射撃" LV="" />
			<技能 名称="知覚" LV="1" />
			<技能 名称="芸術：" LV="" />
			<技能 名称="芸術：" LV="" />
		</感覚>
		<精神>
			<技能 名称="ＲＣ" LV="2" />
			<技能 名称="意志" LV="" />
			<技能 名称="知識：" LV="" />
			<技能 名称="知識：" LV="" />
		</精神>
		<社会>
			<技能 名称="交渉" LV="" />		
			<技能 名称="調達" LV="1" />
			<技能 名称="情報：噂話" LV="1" />
			<技能 名称="情報：" LV="" />
		</社会>
	</習得技能>


<!-- ■エフェクト -->

	<!--
		HP/イニシアティブ/常備化ポイントに影響を与えるエフェクトは反映されませんので、
		直接HP/イニシアティブ/常備化ポイントに入力してください。
	-->
	<!--
		技能欄に半角＜＞を使用しないでください。エラーの原因になります。
		全角〈〉ならエラーを起こしません。

		例　〈白兵〉
	-->
				
	<習得エフェクト>
		<リザレクト LV="1" タイミング="宣言" 技能="─" 難易度="─" 対象="自身" 射程="至近" 侵蝕値="効果参照" 制限="─" />

		<!-- 項目が足りなくなったら、コピー･ペーストしてください -->
		<エフェクト 名称="コンセントレイト：キュマイラ" LV="2" タイミング="メジャー" 技能="シンドローム" 難易度="" 対象="" 射程="" 侵蝕値="2" 制限="─" />
		<エフェクト 名称="完全獣化"			 	LV="2" タイミング="マイナー" 技能="" 難易度="自動成功" 対象="自身" 射程="至近" 侵蝕値="6" 制限="─" />
		<エフェクト 名称="獣の力" 				LV="2" タイミング="メジャー" 技能="〈白兵〉" 難易度="対決" 対象="単体" 射程="" 侵蝕値="2" 制限="" />
		<エフェクト 名称="破壊の爪" 			LV="1" タイミング="マイナー" 技能="" 難易度="自動成功" 対象="自身" 射程="至近" 侵蝕値="3" 制限="" />
		<エフェクト 名称="ハンティングスタイル" LV="1" タイミング="マイナー" 技能="" 難易度="自動成功" 対象="自身" 射程="至近" 侵蝕値="1" 制限="" />
		<エフェクト 名称="" LV="" タイミング="" 技能="" 難易度="" 対象="" 射程="" 侵蝕値="" 制限="" />
	</習得エフェクト>


<!-- ■コンボデータ -->
	<コンボデータ>
		<!-- 項目が足りなくなったら、コピー･ペーストしてください -->
		<!-- 
			組み合わせ欄にエフェクトNoを入力する際は半角数字で入力してください。
			+と()以外の記号には対応しません。
			
			（例）2+3+4+(5)
		-->
		<!--
			解説を<エフェクト>タグの間に書き込んでください
			
			（例）<エフェクト>意打ち扱い。射撃距離の相手を攻撃可能な範囲攻撃。</エフェクト>
		-->		

		<コンボ 名称="コンボ" 組み合わせ="1+3" 技能="〈白兵〉">
			<エフェクト クリティカル="8" ダイス="12" 攻撃力="13" 侵蝕値="4" 侵蝕率条件="100%以下"></エフェクト>
			<エフェクト クリティカル="8" ダイス="12" 攻撃力="13" 侵蝕値="4" 侵蝕率条件="100%以上"></エフェクト>
		</コンボ>
		<コンボ 名称="" 組み合わせ="" 技能="">
			<エフェクト クリティカル="" ダイス="" 攻撃力="" 侵蝕値="" 侵蝕率条件="100%以下"></エフェクト>
			<エフェクト クリティカル="" ダイス="" 攻撃力="" 侵蝕値="" 侵蝕率条件="100%以上"></エフェクト>
		</コンボ>

	</コンボデータ>


<!-- ■ロイス -->
	<ロイス>

	<!-- 項目が足りなくなったら、コピー･ペーストしてください -->
		<Dロイス 名称="" />

	<!-- 項目が足りなくなったら、コピー･ペーストしてください -->
		<NPC 関係="友達" 名前="○○">
			<!-- 
				［ポジティブ］	感情表（ポジティブ）にある感情を入力してください	
				［ネガティブ］	感情表（ネガティブ）にある感情を入力してください	
				［表面化］	現在表面化している感情を入力します。ポジティブ/ネガティブいずれかを入力してください
			-->
			<感情 ポジティブ="尽力" ネガティブ="脅威" 表面化="ネガティブ" />
			
			<!--
				 [タイタス]	タイタス化した場合には○を記入します
				 [昇華]		昇華した場合には○を記入します
			 -->
			<状態 タイタス="" 昇華="" />

			<!--
				 [設定]	簡単な概要を記入します。あまり長い記述は避けてください
			 -->
			<設定>恐ろしい子</設定>
		</NPC>
		
		<NPC 関係="" 名前="">
			<感情 ポジティブ="" ネガティブ="" 表面化="" />
			<状態 タイタス="" 昇華="" />
			<設定></設定>
		</NPC>
		<NPC 関係="" 名前="">
			<感情 ポジティブ="" ネガティブ="" 表面化="" />
			<状態 タイタス="" 昇華="" />
			<設定></設定>
		</NPC>
		<NPC 関係="" 名前="">
			<感情 ポジティブ="" ネガティブ="" 表面化="" />
			<状態 タイタス="" 昇華="" />
			<設定></設定>
		</NPC>
	</ロイス>

	<常備化アイテム>
	<!--
		技能欄に半角＜＞を使用しないでください。エラーの原因になります。
		全角〈〉ならエラーを起こしません。

		例　〈白兵〉
	-->


	<!-- ■武器 -->
		<取得武器>
			<武器 名称="素手" 種別="白兵" 技能="〈白兵〉" 命中="0" 攻撃力="-5" ガード値="0" 射程="至近" 解説="" 常備化="0" />
			<武器 名称="素手　《破壊の爪》適用" 種別="白兵" 技能="〈白兵〉" 命中="0" 攻撃力="LV+8" ガード値="0" 射程="至近" 解説="破壊の爪" 常備化="0" />
			<武器 名称="" 種別="" 技能="" 命中="" 攻撃力="" ガード値="" 射程="" 解説="" 常備化="" />
			<武器 名称="" 種別="" 技能="" 命中="" 攻撃力="" ガード値="" 射程="" 解説="" 常備化="" />
		</取得武器>
	
	<!-- ■防具 -->
		<取得防具>
			<防具 名称="" 種別="" ドッジ="" 行動値修正="" 装甲値="" 解説="" 常備化="" />
			<防具 名称="" 種別="" ドッジ="" 行動値修正="" 装甲値="" 解説="" 常備化="" />
			<防具 名称="" 種別="" ドッジ="" 行動値修正="" 装甲値="" 解説="" 常備化="" />
		</取得防具>

	<!-- ■ヴィークル -->
		<取得車両>
			<車両 名称="" 技能="" 攻撃力="" 行動値修正="" 装甲値="" 全力移動="" 解説="" 常備化="" />
			<車両 名称="" 技能="" 攻撃力="" 行動値修正="" 装甲値="" 全力移動="" 解説="" 常備化="" />
			<車両 名称="" 技能="" 攻撃力="" 行動値修正="" 装甲値="" 全力移動="" 解説="" 常備化="" />
		</取得車両>
	
	<!-- ■アイテム -->
	<!-- コネ及び一般アイテム等 -->
		<取得アイテム>
			<アイテム 名称="携帯電話" 種別="その他" 技能="" 解説="" 常備化="0" />	
			<アイテム 名称="コネ：噂好きの友人" 種別="コネ" 技能="〈情報：噂話〉" 解説="ダイス＋２" 常備化="1" />	
			<アイテム 名称="" 種別="" 技能="" 解説="" 常備化="" />	
		</取得アイテム>
	</常備化アイテム>

</char>

