10.0.2にアップデート
うかうかしている間にもう7月も目前になり、とうとう噂のShade10.0.2アップデータが公開。さっそく心ウキウキ体フワフワと適用してみました。
ええ、今思えば期待感をあおると同時にどこかしら不穏な気配も感じられる膨大な不具合修正リストでした...
Shade 10シリーズ用 10.0.2アップデータでの変更点
10.0.2ではマイナーアップデートにも関わらず、トゥーンレンダリングのアルゴリズムが大幅に変更されたようで、レンダリングスピードが高速化。7以降では最速かと。
そしてトゥーンレンダリングを襲ったかつてない悲劇は続きを読む。
えー、右図をご覧ください。つまりこういうことです。
作りおきしておいたオブジェクトを何点か、10.0.2でトゥーンレンダリングしたところ、本来表示されるはずのない陰線が表示されてしまいました。
ポリゴンおよび自由曲面、トゥーン設定を変更しても結果は変わらず。
よく見ると、トゥーン設定のプレビュー画面とレンダリング結果が明らかに異なっていて、これはいくらなんでも素人目にも仕様ではなさそうな具合。

最大の懸念はいつ次のアップデータが出るか、ですが。
...きっとこれはβなのよ! そうよ! そうに違いないわ!
最後の復元ポイントが一週間前っていうのもきっと幻覚よね!
Google SketchUpって面白いのかしら!
(ペンタブのペンを足につきたてる)
ぐっ、いかん正気を失うところだった! そうだぞ、アップデートに期待してガッカリするのはいつものことじゃないか...! それにもかかわらずウッカリ投資した分はShadeを使い倒さねば!
私は何も失ってない! 失ってないッ! 失ってないんだァーン!(涙目)
ちょっと絶望しかけましたが、10.0.1アップデータを試してみたところ無事10.0.1に戻せました。再インストールせずにすんで良かった。
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